ÁLBUM DE FIGURINHAS DE COMIDA · PRA IMPRIMIR EM CASA
Álbum Come Tudo

Ele não vai comer pra te agradar. Vai comer pra completar o álbum.

O álbum de figurinhas de comida pra imprimir em casa. A figurinha só sai quando ele come de verdade: mastigou e engoliu, ganhou e colou.

  • 40 comidas com carinha, divididas em 4 turmas
  • 120 figurinhas + 5 brilhantes pra colecionar
  • Um jogo que começa pela fruta e deixa o verde por último, de propósito
  • Uma regra só, sem negociar colherada: comeu, ganhou
  • Imprime em papel comum e monta com cola bastão
Quero o álbum por R$14,90
Acesso imediato Pagamento seguro Imprime quantas vezes quiser
Capa do Álbum Come Tudo com a figurinha brilhante da Horta Verde e a figurinha do brócolis

Sem o álbum, a hora do jantar é assim...

Não é birra e não é culpa sua. Criança não come pra agradar ninguém. Mas pra completar um álbum, ela faz de tudo.

Com o Álbum Come Tudo, a mesa muda assim:

Mesa do jantar com prato de arroz, feijão, brócolis e cenoura, e a mão de uma criança colando a figurinha do brócolis na página da Turma da Horta Verde
O brócolis deixa de ser castigo e vira a figurinha que ele quer ganhar.
Ele quer provar o que está faltando pra fechar a página.
Sem briga: comeu, ganhou. Não comeu, a comida volta outro dia.
A mesma comida volta 3 vezes, e é na repetição que ele aceita.
A graça não acaba em uma semana: são 4 turmas e 5 brilhantes pra conquistar.
Você para de negociar colherada e volta a jantar em paz.

O que é o Álbum Come Tudo?

O Álbum Come Tudo é um álbum de figurinhas de comida pra imprimir em casa. Cada comida é um personagem com carinha e tem 3 figurinhas. A figurinha só sai quando a criança come: mastigou e engoliu. Lamber, cheirar ou só provar não conta.

Fechou a turma, ganha a figurinha brilhante daquela turma. Fechou o álbum, ganha a brilhante de campeão.

Ele não come pra te agradar. Come pra completar o álbum.

São 125 figurinhas por R$14,90. Na banca, esse dinheiro compra umas 15.
Figurinha comum do brócolis ao lado da figurinha brilhante da Turma da Horta Verde

Funciona em 3 passos, no jantar de hoje

1

Serve a comida da figurinha.

A porção é pequena e combinada antes. Sem insistir, sem discurso.

2

Mastigou e engoliu? Ganhou.

A figurinha sai na hora, do envelope da turma. Prêmio atrasado não vale pra criança.

3

Cola no álbum.

Ele procura o número e cola (e ainda treina os números). Completou as 3, a fileira fica cheia. Completou a turma, vem a brilhante.

Experimenta: toque em Comeu! e veja a fileira da maçã encher.

MAÇÃ
1MAÇÃFigurinha 1 da maçã
2MAÇÃFigurinha 2 da maçã
3MAÇÃFigurinha 3 da maçã
COMPLETO!

O que faz ele comer não é a figurinha. É o jogo por trás dela.

Figurinha bonita qualquer um desenha. O Álbum Come Tudo vem com as regras que fazem a criança continuar jogando depois da primeira semana.

DA MAIS FÁCIL PRA MAIS DIFÍCIL

1º Maçã, personagem da Turma do Pomar

Turma do Pomar

As frutas. Começa pelo que é mais fácil de aceitar.

2º Cenoura, personagem da Turma da Horta Colorida

Turma da Horta Colorida

Os legumes docinhos e coloridos.

3º Ovo, personagem da Turma da Fazenda

Turma da Fazenda

Ovo, frango, carne, peixe, feijão e grãos.

4º Brócolis, personagem da Turma da Horta Verde

Turma da Horta Verde

As verduras. Ficam por último de propósito, quando o hábito de comer pra colar já pegou.

Cada turma nova abre quando a de antes tiver 15 figurinhas coladas. Faltou uma fruta na feira? Nada trava o álbum.

O que conta como comer

Mastigou e engoliu. Regra fixa, ninguém negocia, nem você. E a porção cresce aos poucos: 1 pedacinho, depois 3, depois uma porção pequena.

3 figurinhas por comida

Vale 1 figurinha de cada comida por dia, então a mesma comida volta em 3 dias diferentes. Na primeira ele estranha, na terceira ele já conhece.

Quando ele recusa

Sem briga e sem figurinha. A comida volta em 2 a 4 dias, de outro jeito. Você nunca insiste nem ameaça.

O prêmio da turma cheia nunca é doce

É a brilhante e um privilégio, tipo escolher o jantar de sábado. Prêmio com doce ensina que comida de verdade é castigo.

Tudo explicado no Guia da Mãe, que vem junto. Lê em 10 minutos.

Olha como é o álbum por dentro

São 17 páginas pra imprimir. Cada turma tem 2 páginas, com espaço numerado pras 3 figurinhas de cada comida. O espaço vazio mostra a sombra do personagem que falta, e é essa sombra que dá vontade de completar.

  • Capa com o nome delePágina 1
  • "Como jogar", em linguagem de criançaPágina 2
  • Sala das BrilhantesPágina 3
  • 4 turmas, 40 comidasPáginas 4 a 11, com a sombra de cada figurinha que falta
  • Certificado de CampeãoPágina 12
  • 5 cartelas com as 125 figurinhasPáginas 13 a 17, prontas pra recortar

Veja tudo o que você recebe

Tira de cartela com as figurinhas da maçã, banana, uva, morango e laranja, com a linha de corte
É O QUE FAZ FUNCIONAR

O Jogo Come Tudo (Guia da Mãe)

As 5 regras do jogo, o primeiro dia passo a passo, os 8 erros que estragam o jogo, o que fazer quando a graça cai e 3 jeitos de servir cada uma das 40 comidas.

O álbum com 4 turmas

Pomar, Horta Colorida, Fazenda e Horta Verde. 40 comidas, cada uma com a sua fileira.

120 figurinhas em cartelas

3 de cada comida, prontas pra recortar.

5 brilhantes + Sala das Brilhantes

Uma pra cada turma completa e a de campeão, com página própria pra colar e anotar o prêmio.

Capa com o nome dele

"Este álbum é de:" com espaço pra escrever. O álbum vira dele.

Certificado de Campeão

Pra preencher quando ele fechar o álbum, com a comida mais difícil que ele venceu.

"Como jogar" e montagem

As regras em linguagem de criança, pra ler junto, e o passo a passo do PDF ao álbum pronto.

São 2 PDFs: o álbum pra imprimir (17 páginas) e o Guia da Mãe pra ler no celular. Imprime quantas vezes quiser. Tem irmão? Imprime outro.

Pronto pra usar no jantar de hoje

Papel A4 comum.

Imprime em casa ou em qualquer papelaria.

Cola bastão e tesoura.

Recorta a figurinha, cola no espaço.

Grampo ou fita.

Junta as folhas e o álbum está pronto.

Não precisa recortar tudo: com a cartela do Pomar recortada, dá pra começar hoje.

Comece hoje o álbum do seu filho

Capa do Álbum Come Tudo

Álbum Come Tudo, acesso completo

  • Guia da Mãe: o jogo que faz funcionar, com 3 jeitos de servir cada comida
  • Álbum com 4 turmas e 40 comidas
  • 120 figurinhas + 5 brilhantes
  • Capa com o nome da criança e Certificado de Campeão
  • Página "Como jogar" e montagem passo a passo
  • Imprime quantas vezes quiser

De R$97,00 por apenas

R$14,90

Pagamento único · PIX ou cartão

Na banca, 125 figurinhas passariam de R$120.

Quero o álbum por R$14,90
Acesso imediato Pagamento 100% seguro

Pagamento 100% criptografado. Seus dados protegidos.

7 dias de garantia, sem pergunta

Imprime, monta, joga com ele. Se em 7 dias você achar que não é pra vocês, devolvemos 100% do valor. Sem burocracia.

Quero testar com meu filho

Dúvidas frequentes

O álbum começa pela Turma do Pomar, as frutas, que são as mais fáceis de aceitar. Ele pega o gosto de ganhar figurinha no que já tolera, e só depois chega nos legumes e nas verduras. O Guia da Mãe explica essa ordem e traz 3 jeitos de servir cada uma das 40 comidas, pra quando ele recusa.

Faz parte do jogo. Não comeu, não ganha, e a comida volta em 2 a 4 dias, servida de outro jeito. Sem briga, sem castigo. É isso que mantém a mesa leve.

Foi pensado pra criança a partir dos 3 anos, que já entende "completar a página". Criança menor pode jogar com a sua ajuda pra colar. O guia traz os cortes de segurança pra criança pequena.

Não. Papel A4 comum, em casa ou em qualquer papelaria, e cola bastão. Papel adesivo é opcional.

Na hora, logo depois do pagamento, chega o acesso no seu e-mail. Você baixa os 2 PDFs, o álbum pra imprimir e o Guia da Mãe pra ler no celular, e imprime quantas vezes quiser.

Você tem 7 dias de garantia. Pediu, devolvemos 100% do valor.

Tirei minhas dúvidas, quero o álbum
Quero o álbum · R$14,90